小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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而到了这一层级,需要你决定用哪种手法讲,如何草灰蛇线的铺好整个剧情线,如何把关卡设计按照剧情起伏节奏的铺在这条剧情线上……不仅而次,它也影响着实际制作的难度,一个好的故事基本上要有起承转合这些点,而做完这些点需要设计足够的剧情信息……,各个状态之间的衔接动画,比如待机状态中,需要什么类型的动画需要几个动画,都需要确定好角色交互的箱子规格箱子与不同场景物件碰撞的音效等等诸如诸多细节的问题

艾塔:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

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最近做的新内容:移动升级铁匠铺式的成长玩法 文字较多,因为包含思考过程。……我想要整体考虑复用设计,需要尽量预留新的可能性以满足战斗的变化,同时也不能太复杂拉长开发周期,顺便再让游戏更有特征一些……最终做出来就是这样移动升级铁匠铺式的成长玩法。顺便做了一些表现优化和网络优化

腾讯游戏学院游戏扶持:暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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角色设计平衡的重点是什么?……因为我可以简单的从我模型库中去调取我所需要的模型,重复的制作你所做过的模型可能有助于你学习巩固一些知识……他能够为团队提供一个统一的结果,你需要知道使用什么样的标准进行制作,并且应该是整个团队对于每种材质都有一个统一的标准

欢乐医院(Fun Hospital)

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打造自己的主题医院!……不能太龟毛了,加薪、置办豪华休息室,还可以派遣职员参加培训。……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己的医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪的病症,超乎你的想象

豪猪镇之秋(Fall of Porcupine)

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故事的舞台不仅仅是一座破旧的医院,还有一座小镇可供观光。……结识那里的镇民,在酒吧里与他们一同畅饮,或是郊外的森林旅行,探索神秘的古堡废墟…… 结识令人难忘的角色榆木脑袋的医生……展示你的妙手仁心当病人需要救助时,病房就是刻不容缓的战场!

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金进行下一步作品……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……所以真正的情况还需要等到游戏正式发售才能知晓

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……超市可以购买大水和挂逼烟。身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

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我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚……,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们真奇怪,那边那个举着喇叭喷的玩家,对就是你4.

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

版本:Early Access


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